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空間表現研究室
感染症対策 戦略カードゲーム「Pandemic and Economy」
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擬人化を用いた、今昔の桜と日本人の関係を見るビジュアルの制作
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「Unity」を用いた障害物レース「コロコロレース」の制作
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顛落少女
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未経験者でも熱中できるテーブルゲームの作成
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Unityを用いた話を聞いていくゲーム『鍵持ち人』
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対立する要素を複合した際に生じる動作の違和感を生み出す3DCG映像
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