

制作について
制作テーマ
3DCGソフト、ゲームエンジンを使用しての映像制作
制作動機
きっかけは忘れましたが、小さい頃からテレビで流れる映像、ゲームで使われる映像に興味を持ち、Youtubeが普及し始めた中学時代からはゲームのmontageやアニメのAWM,MADなどを好んで見るようになりました。
高校時代に進学について考えた時に、偏差値で大学を選ぶという選択よりも興味のある事を学ぼうという考えが強く、その結果、私はこの大学を選びました。
そして大学生活の集大成である卒業制作では、私がこの大学を選んだ理由とこの大学で学んだ事を形にしたいと考え、映像制作を行いました。
制作内容
今回制作した映像は予告編、トレーラーという立場のモノです。
私は小さい頃から誰かに求められる人物像を演じてきました。その結果、自分を実況解説している自分がいて、それを画面越しに見ている自分という意識が出来上がり、それを自覚した私は、これは自分がしたい事なのか?私はどんな人物なのか?という自問自答をしてた過去があります。
今回の制作ではそういった私自身の感情も卒業制作にねじ込みたいと考え、作品のテーマを「自我−自由」に定めました。
使用ソフト
- Unreal Engine 4
- Premiere Pro 2020
- Illustrator 2021
使用音源
G線上のアリア
田上2021-02-14T15:16:35
兵器も時代を経て、風景のひとつになっているようなところが個人的に好きです。
上田和浩2021-02-14T11:12:32
ゲームエンジンを巧みに使ってクオリティの高い映像を制作されています。騒乱と静謐のシーンの対比が表現できていてよかったです。
寺田祥平2021-02-14T11:32:48
ありがとうございます!
うた2021-02-13T19:55:05
制作内容について、共感できる部分もあり映像がより刺さりました。EGO(エゴ)というタイトルも映像や色んな背景とマッチしていてなかなかええやんやるやんって思いました。
寺田祥平2021-02-13T23:16:24
ありがとうございます!嬉しいです!
は2021-02-13T13:03:27
荒廃した世界観がとても好みで続きが気になりました
寺田祥平2021-02-13T14:47:58
ありがとうございます!
オリオン2021-02-13T11:49:43
映像内のグラッフィックが非常に綺麗で感動しました。
寺田祥平2021-02-13T12:53:52
ありがとうございます!
アセットを使用しすときれいな映像になるのでおすすめです:)
上田 大地2021-02-13T00:39:35
シーンの切り替わりが映画の予告みたいですごく面白かったです。
続きが気になりました。
寺田祥平2021-02-13T11:04:54
ありがとうございます!
みみ2021-02-12T11:44:11
好きな感じでしたので、じっくり拝見しました。
寺田祥平2021-02-12T21:58:54
ありがとうございます:D