大阪電気通信大学

ビジュアルアート研究室

𖤣𖥣。𖥧𖧧アナログとデジタルを1つに合わせた平面作品の制作𖧧𖥧。𖥣𖤣

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3Dロープアクションゲーム「リズミカルターザン」

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Unreal Engine4を用いた映像作品 [EGO]

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架空ゲーム「暁」の紹介動画

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キャラクターデザインとその展開

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怪腕の双子-約50cmのフィギュア制作-

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とくさんずかん

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「フォトバッシュ」を用いたコンセプトアート風イラストレーション

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服飾技術を利用した平面と立体の融合

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